Laserburn es un blog en el que os mantendremos informados sobre las novedades que os presentaremos en nuestra web y nuestro podcast.

En el Podcast Astronomicon, del que aparecerá un nuevo capítulo el último viernes de cada mes, esperamos poder ofreceros las novedades, los debates y las entrevistas más interesantes del mundo de los wargames y los juegos de rol.

viernes, 27 de diciembre de 2013

Astronomicon -- Programa 18 -- Diciembre 2013

Hola a todos,

último viernes de mes, y de año y no faltamos a la cita.

En el programa de este mes, el último de este año 2013, tenemos como os decimos multitud de cosas que contaros. Tras el bloque de noticias, como siempre, empezaremos con un nuevo contenido en lo que a audios de corte táctico para Warhammer 40,000. Ya conocéis todos nuestros Tacticariums, las audio-guías que hacemos analizando los Codex de Warhamer 40,000, pues en este caso hemos reunido a cuatro grandes jugadores para hablar sobre aspectos generales del juego, como hacer listas de ejército, despliegue, movimientos, cosas a tener en cuenta para mejorar como jugador independientemente del ejército con el que juegues. Arch, Fher, Gareth y Boldo, nos lo van a contar.

Seguiremos con una entrevista a un personaje muy importante. James Little, diseñador de juegos desde hace muchos años, creador de juegos como la tercera y cuarta versión de Warhammer el juego de rol, el juego de cartas Blood Bowl Team Manager, el recién aparecido juegao de rol Edge of the Empire y el exitosísimo juego de miniaturas X-Wing, que esta pegando fortísimo. Una entrevista en la que hablaremos con el sobre todo esto y muchas cosas más, no os la perdáis.

We interview a very important character. He is Jay Little, game designer for many years, he had been involved in games such like third and forth Warhammer RPG editions, Blood Bowl Team Manager, the brand new role playing game, Edge of the Empire and the successful miniature game, X-Wing. An interview where we talked  with him about all of this and many other things. Stay tuned!

A continuación, hablaremos con Diego García Simón, representante internacional por parte de España, árbitro del ETC, y miembro del Army Restrictions para a regulación de los campeonatos mundiales de Warhammer Fantasy. Charlaremos sobre el estado del juego de fantasía de Workshop, el ETC y muchas otras cosas relacionadas con el tema y como podría abordarse para Warhammer 40,000.

Y por último, no podíamos cerrar el programa de otra manera que no fuera con nuestro querido Big Three. Paloji, David Rodríguez y Volomir nos ofrecerán sus 12 campanadas, 12 temas que han seleccionado para comentar en un resumen del año completamente loco y divertido que esperamos disfrutéis escuchándolo.

Como siempre, os dejamos el programa completo (de nuevo en dos partes por su duración) dividido en las secciones que os hemos descrito arriba. Tenéis también además la versión original de la entrevista que os ofrecemos a Jay Little en inglés, si preferid escucharla sin doblar.


Permaneced atentos, porque tenemos una gran sorpresa el día 6 de enero. Algo que teníamos muchas ganas de hacer desde que empezamos el podcast y que por fin y con algo de suerte, verá la luz como un gran regalo de reyes para todos vosotros.

Esperamos que os haya gustado.

domingo, 8 de diciembre de 2013

Jay Little, diseñador de X-Wing en el programa especial de navidad


Buenas a todos!

entramos irremediablemente en estas fechas navideñas tan entrañables para unos y tan aborrecidas para otros. Pues bien, ya sabéis que, al igual que hicimos el año pasado, haremos un programa especial de navidad, repleto de temas interesantes y con mucho contenido, algo que viniendo de nosotros igual puede ser peligroso para nuestra cordura, pues tenemos el record en seis horas de programa.

No me enrollo. Como siempre, utilizaremos el blog para iros comentando los contenidos del programa en el que estamos trabajando, y en esta entrada os queremos anunciar con mucha satisfacción que hemos podido entrevistar a Jason Little, creador del juego de miniaturas X-Wing que tanto éxito esta teniendo en todo el mundo.

Una hora pudimos hablar con Jay, en un programa que resultó muy interesante. Jay Little es una persona que ha sufrido dos ataques al corazón, uno de ellos lo dejó en coma y muy grave y del que tuvo que volver a aprender prácticamente todo desde cero, desde andar hasta leer o escribir. Es un milagro que este vivo, y mucho más que este diseñando juegos. Pudimos hablar con el sobre ello y sobre muchos de los juegos que ha diseñado, como el genial Blood Bowl Team Manager, las ediciones de Warhammer Fantasy Roleplay que diseñó hace tiempo, el nuevo sistema de rol sobre Star Wars, "Al Filo del Imperio"y por supuesto sobre X-Wing y el universo de Star Wars.

Un tipo genial.

Hemos sido realmente afortunados al poder hacerle esta entrevista que, como siempre, podréis escuchar el último viernes de mes y que como viene siendo habitual en nuestras entrevistas en inglés, os ofreceremos en versión original y en su versión doblada.

viernes, 6 de diciembre de 2013

Tacticarium de los Marines Espaciales



Como os prometimos, os traemos un nuevo Tacticarium. En esta ocasión hablaremos sobre los primeros del Emperador, los mejores guerreros de la humanidad y el ejército icónico de Games Workshop, los Marines Espaciales.

De nuevo, Fher llevará la moderación, junto a Arch, un fijo absoluto en los tacticariums por razones obvias y, con gran alegría, también contaremos con Boldo, que vuelve por fin a otro Tacticarium, y no podría ser en mejor momento, pues la salida de este Codex siempre es algo muy emocionante para todos los amantes del hobby, y merece el mejor equipo de análisis.

En fin, esperamos, como siempre, que lo encontréis de utilidad.


martes, 3 de diciembre de 2013

El viernes, nuevo Tacticarium de Marines Espaciales



Hola a todos,

después del programa que pusimos este viernes pasado, seguimos con ganas de ofrecemos nuevos contenidos, en esta ocasión el viernes subiremos un nuevo Tacticarium, el de los Marines Espaciales, moderador como siempre, por Fher y con los comentarios de dos auténticos expertos en la materia como son Arch y Boldo, que vuelve a casa por navidad :D.

viernes, 29 de noviembre de 2013

Astronomicon -- Programa 17 -- Noviembre 2013

Hola a todos!

Último viernes de mes, programa al canto. Que digo programa, ¡programón! Una vez más, nunca os habíamos traído un programa con tantos minutos de contenido, y creemos que con el frío que hace ahí fuera, en casita oyendo el podcast se esta muy bien (si es que eres del hemisferio norte).

Tras el bloque de noticias que perpetraremos junto a nuestros amigos del blog La Taberna de Laurana, empezaremos con el GT de Talavera, torneo que cierra el circuito de Warhammer 40,000, que esta, mas que nunca, convulso por el gran número de cambios que se están sucediendo desde Games Workshop. Hablaremos con algunos protagonistas del torneo, tendremos a Fher, uno de los organizadores y a Jaume Tugas y a Arch que vendrán como dos de los participantes que allí estuvieron disfrutando., además de a Berek, que tuvo un rol estelar durante todo el torneo.

Seguiremos con algo que teníamos ya muchas ganas de soltar. Hace tiempo que pudimos hacer una entrevista con un gran pintor, y del que tenemos la gran suerte de contar, cada mes, con nosotros. Se trata de Rafael García, Volomir, uno de los mejores pintores de miniaturas del mundo y que, por lo larga que fue a entrevista, nos ha costado más tiempo poder ofreceros. Pero ya esta aquí, disponible para que la podáis disfrutar con calma.

Continuamos con Iván Pastor. Si recordáis, es el ganador del torneo nacional de X-Wing que se jugó hace unos meses y que daba acceso al mundial que se celebraba este mes en Minesotta. Hablaremos con él sobre todo lo que allí ocurrió.

Por último, como siempre nuestro Big Three de pintores cerrará el programa. En esta ocasión, con un tono bastante más apagado y triste de lo habitual, hablaremos sobre el Games Day de Italia, el último Games Day del año que nos deja un panorama desolador con respecto al evento por antonomasia del hobby en el mundo. Para hacer un poco de contrapunto, hablaremos también de Monte San Sabino, un evento de pintura al alza, con un nivel de pintura increíble al que Volomir acudió raudo y veloz para participar y poder contarnos todo lo que sucedió.

Como os decía, un programón. Como siempre, os dejamos el programa al completo (en dos partes esta vez) y cada uno de los cuatro bloques para que podáis escuchar lo que os resulte más interesante.

¡Disfrutadlo! Y nos escuchamos el mes que viene.


miércoles, 20 de noviembre de 2013

[Trasfondos GT Talavera '13] Por mandato de la Sagrada Inquisición




Por mandato de la Sagrada Inquisición, este documento se considera fuera del Canon Imperial. Se declara carente de toda veracidad y blasfemo; y todo el que lo lea deberá presentarse ante el Predicador más cercano para declarar su inocencia. De lo contrario se declarará su purga inmediata.
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Comunicación interceptada de la Nave Puño Divino
Cabo Stern, Tropas de Asalto, 331º de Cadia
Scelus, Planeta Capital del sistema.
Decretada misión de Purga Total.
672.M41

Pensamiento del día:
Alabada la mente demasiado estrecha para que quepa la herejía.
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- Oficial de comunicaciones de la Puño Divino. Identifíquese y diga destino de la comunicación.
- Escuche atentamente y no me interrumpa. Soy el Cabo Sternde  Tropas de Asalto, 331º de Cadia. Quiero que quede reflejado mi testimonio. No queda mucho tiempo antes de que me encuentren asique escúcheme con atención y pase la grabación a sus superiores. Estamos en grave peligro.

- Pe-pero…

- ¡Cállese!Mi relato empieza el día que aterrizamos sobre la superficie de Scelus. Nuestra misión era perseguir a los herejes de la Legión Hijos de la Malicia. Ya había participado en otras misiones con los resultados esperados por el Comandante Krats. Nuestra compañía estaba compuesta por un grueso de infantería dirigida desde su Chimera por el Capitán Reynhold, seguido en retaguardia por 2 baterías de tanques antiaéreos modelo Hydra, un destacamento de artillería Mantícora, 3 escuadrones de aeronaves de trasporte Vendetta, y por el motivo de nuestra caída en la desgracia: El Astrópata de la Compañía, Isador Glaúner, y su coro de psíquicos autorizados.

El humo de la detonación comenzó a expandirse. Sólo se veían cadáveres esparcidos en posturas imposibles, algunos sin brazos, otros sin piernas o cabeza, los peores estaban sin medio cuerpo o eran simples trozos de carne rojiza pegados en la pared. Me levanté y recogió el fusil automático, era un modelo antiguo de gran calibre que recuperé de un hermano caído cuando perdió el mio propio en el fragor del combate. Miré a mi alrededor y me escondí en cráter oscuro. Estaba totalmente lleno del polvo despedido por la explosión.

Busqué heridas por mi cuerpo y no encontró ninguna, me levanté y avancé lentamente cubriendo arcos con el arma. Me quedé aislado del resto del grupo y el comunicador personal no funcionaba a causa de la alta resonancia del entorno probablemente provocada por los disruptores e interferidores de la superficie. Estaba perdido. Nos habían mandado allí para liquidar los cañones superpesados Herejes, lo consiguieron perdiendo a tres escuadras en ello. Cuando llegamos al búnker éramos seis, y ahora estaba completamente sólo en territorio hostil y a cientos de metros del punto de encuentro. Estaba cayendo la noche y debía buscar refugio por lo menos para pasar la noche. Registré rápidamente los cuerpos y guardé dos cajetillas de varitas de lho que llevaba un soldado y dos raciones de campaña. También me hice con los mapas, los desenrollé y comprobé que en uno estaba marcado un templo como objetivo preferente.

- Estamos hablando del planeta Scelus, ¿correcto? Creo que debería saber…
- ¡Le dije que se callara! Poniendo a prueba mi entrenamiento en sigilo llegué al punto marcado en el mapa sin mucho esfuerzo. Intuí que se trataba de un edificio del Ministorum por su composición, pero de él solo quedaba la muestra de la eficiencia de nuestra poderosa Batería de misiles Mantícora. 

Escuché varias voces, hablaban en un idioma totalmente desconocido, con muchas eses y aes. Se encontraban al fondo de la galería, así que avancé con más cautela y vigilando la retaguardia constantemente. 

Al poco tiempo gire la esquina y descubrí una puerta de metal entornada. Las voces provenían de dentro, me acerqué con el fusil listo y miré por la ranura que había entre las bisagras. Pudo ver a dos herejes Hijos de la Malicia y un oficial imperial de rodillas. Tenían una estantería llena de rollos de mapas, varios cajones de metal y una estación de radio que había visto mejores tiempos. 

Pensé un momento; estaba sólo y no duraría mucho con vida tras las líneas enemigas, aunque lograra evitar las patrullas que sin duda iban tras él no tenía un refugio seguro.

Así que se decidí, si iba a perder la vida a manos de esos malditos herejes, al menos mandaría a todos los que pudiera a los brazos de sus malditos dioses del Caos. Me preparé, tras una breve plegaria al Emperador preparé dos granadas de fragmentación y cuando estaba a punto de quitarles las anillas, escuché un sonido que no olvidaré el resto de mi vida. Sonaba como si la Muerte nos cantara. Quería arrancarme los oídos para hacer callar esos gritos de dolor y desesperación. No pude más que vomitar y hacerme un ovillo en el suelo hasta que paró el estruendo. Cuando me recompuse ví que, en lugar de cabeza, el oficial imperial tenía un geiser sangriento. Las dos servoamaduras blancas y negras estaban salpicadas de una sustancia rosácea, como si hubiera puesto mis granadas de fragmentación en el hueco de los hombros del soldado. Ya no estaban solos, sino que le acompañaba una corte de hombres con túnicas de un color verde jade. A la cabeza se presentaron dos figuras de aspecto aterrado. El primero podría pasar por un compañero más de filas: su armadura caparazón lucia inmaculada, recién sacada del Munitorium, pero su mirada desprendía un odio y un sadismo inhumano. El otro era una sombra que caminaba, su capucha le cubría el rostro, pero su voz era inconfundible: Isador

- Ya creía que no apareceríais, dijo un Marine de los Hijos de la Malicia.
- Si tanto me echabais de menos, ¿por qué no habéis ido vosotros mismos a recogerme al campo de batalla? ¿Sabéis lo indigno que es simular tu propio secuestro en medio del campo de batalla?- Eso es lo que dijo el indigno Astrópata.

Después de eso se marcharon como amigos, como si se conocieran siempre. Al dejar la sala me acerqué al oficial muerto. Supongo que no me sorprendió encontrar el cuerpo sin vida del Comandante Krats, no era más que la confirmación de la traición de esos jodidos psíquicos. 
Tan pronto como pude puse en funcionamiento esta radio, no estaba seguro de…
(Ruidos indescriptibles. Mezcla de rugidos, gritos, lamentos y explosiones sordas)

-¿Oiga? ¿Hay alguien ahí?
(Risa macabra, chirriante)
- Gracias por anunciar nuestra llegada, soldado. Puede retirarse. Guardaré esta conversación para recordar nuestro Alzamiento, y el día en que el Verdadero Dios de la Humanidad me bendijo. Púdrase donde quiera que esté
- ¡Isador, maldito! Vuelve a la superficie si tienes lo que…

+++ Fin de la transmisión+++ 

viernes, 15 de noviembre de 2013

Tacticarium Demonios del Caos

Como os dijimos el miércoles, os traemos el Tacticarium de los Demonios de Caos, un audio que nos ha costado bastante traeros, por diversas circunstancias que no vienen a caso, parecía que estaba maldito el audio o algo así xD. En fin, lo importante es que ya esta aquí, y que gracias a Fher, Arch y Rick, tenéis hoy aquí con un audio bastante mejor que el del pasado Tacticarium a pesar de los problemas con el micro de Rick.

Esperamos que lo disfrutéis y sobre todo, que os sea de utilidad. En breve, Marines Espaciales.


miércoles, 13 de noviembre de 2013

Tacticarium Demonios del Caos este viernes en el Astronomicon

Hola chicos,

solo ponemos esta entrada para anunciaros que el viernes subiremos el Tacticarium referente al Codex Demonios del Caos, moderado por Fher, y ene l que colaborarán Rick y Arch.

un saludo a todos!

martes, 12 de noviembre de 2013

[Trasfondos GT Talavera '13] Manada Sangrienta



Manada sangrienta

Ya no quedaban más alternativas, todos en esa sala conocían el destino que les esperaba, la muerte. Pero para un astartes era un momento para el que se habían preparado toda su vida, todos sabían que sucedería y sabían cómo sería, sirviendo al Emperador, no había otra manera. Aún así, había atisbos de rabia en los ojos de esos hombres, después de tanto esfuerzo y tantas muertes no habían podido eliminar al enemigo. Eso era algo que les estaba carcomiendo las entrañas.

Hace dos meses, por azares del destino, dos compañías de diferentes capítulos respondieron a una llamada de auxilio en el sector Galor. Un ataque de la Legión Negra se había producido en el séptimo planeta. Al principio los Lobos Espaciales y los Ángeles Sangrientos no habían trabajado bien juntos. Competían por las batallas y no se ayudaban, pero las bajas se empezaron a acumular. Poco a poco surgió una fraternidad entre ellos que nunca habrían podido imaginar. De los 237 astartes que llegaron solo quedaban 72, pero ahora eran una manada ansiosa de sangre.

La sala de reuniones del crucero de Vigilia de Allwinter parecía vacía, sólo ocupada por algunos marines de armadura gris y roja. Las diferentes armaduras se mezclaban sin ningún tipo de orden. Debajo de una gran estatua de Leman Russ estaba el podio donde varios miembros de alto rango se preparaban para recibir al jefe de esta fuerza de combate, Aeren el lobo de la montaña. 

La sala se quedó en silencio cuando Aeren accedió a la sala vestido con su imponente armadura de exterminador. Todos se pusieron firmes mientras él se acercaba al estrado. Detrás le acompañaba su hombre de confianza, Sandro, vistiendo su simple armadura de color azul casi sin ningún adorno a excepción del símbolo de los Ángeles Sangrientos. Juntos caminaron con paso firme evaluando a los hombres de esa sala. Al llegar al escenario, Aeren comenzó su discurso, su voz era áspera y dura, él no permitía que ninguno de esos hombres se echara atrás, nadie dudaría mientras él estuviera al mando.
- Hermanos hoy es un gran día, un día que se recordará durante generaciones, que todos los astartes de cualquier capítulo soñaran con haber estado aquí. Hoy hermanos, emprenderemos la batalla más importante de nuestra vida y en ella os necesito a todos vosotros, cada uno desempeña una tarea fundamental en la que ninguno me podrá fallar.
Aeren miro a los miembros más jóvenes de su manada, les gruño y les enseñó los colmillos. Rápidamente toda la sala respondió a la bravuconería enseñando los dientes y gritando - Nunca, antes la muerte. Entonces Aeren continúo con una voz aún más agresiva.
- Hermanos, realizaremos un ataque fulminante contra la base de nuestro enemigo, la Legión Negra, el castillo de las sombras. Ellos creen que su refugio es inexpugnable pero hoy les vamos a demostrar que están equivocados. Hoy demostraremos que somos los hijos de nuestro amado Emperador, y tened todos seguro que vuestro padre os observa. No debemos fallar, nuestra flaqueza significará la muerte del Imperio y eso no os lo perdonaría.

Miró desafiante a cada uno de los astartes de las primeras filas y ellos le respondieron con la misma firmeza. Entonces se giró y Sandro le entregó un estandarte. El estandarte contaba las hazañas de los hijos de Sanguinius, se veía con facilidad que era un objeto único y de gran importancia. Coronando el estandarte estaba un gran rubí con la forma de la lágrima de los Ángeles Sangrientos. Aeren lo cogió con fuerza y lo levantó, entonces miró a todos los astartes y les dijo:

- Este estandarte, fue forjado por los Ángeles Sangrientos luchando defendiendo los muros de Terra de los traidores hace más de 10000 años. Este estandarte nunca ha tocado el suelo, nunca ha sido manchado con la sangre de un astartes y nunca ha caído en manos del enemigo. Este estandarte habla del sufrimiento de una legión de valientes que no se arrodilló ante los herejes, que fue capaz de defender al Emperador de los más viles ataques y que nunca retrocedió. Este estandarte fue entregado por el Emperador a su hijo Sanguinius; al recibirlo el Primarca hizo el siguiente juramento: “Semper fidelis Semper pulchra, semper honestum, semper stat Imperium semper ad utilitatem”

Aeren dejó que sus ásperas palabras resonaran en la sala y vio como los pocos Ángeles Sangrientos se pusieron de rodillas. Entonces continuó el discurso con  un tono lleno de respeto y orgullo.

- Siempre fiel, siempre justo, siempre honorable, siempre al servicio del Imperio y siempre en pie. Hoy ninguno de nosotros traicionará esas palabras, hoy ninguno permitirá que este estandarte se manche de barro. Todos seremos fieles a lo que simboliza y lucharemos por defenderlo. Y si se debe manchar será con la sangre de nuestros odiados enemigos de la Legión Negra. Nuestro Señor nos mira desde el cielo, no le falléis. ¡¡¡¡Por el Imperio!!!!! ¡¡¡¡Por Leman Russ!!! ¡¡¡ Por Sangunius!!!! ¡¡¡¡¡¡Victoria!!!!!

Aeren bajó del estrado portando el estandarte mientras todos los astartes gritaban eufóricos por la victoria. Le dejaron pasar hasta que llego delante de un marine de los Angeles Sangrientos, un hombre viejo, lleno de arrugas y con cientos de canas. Entonces la sala se silenció y Aeren dijo:

- Como no podría ser de otra manera hermano Bruto, el más experimentado de nosotros, el más valiente y fuerte de todos, te doy la carga más dura de todas. Tú portarás el estandarte y encabezarás el ataque. “Ut Imperator docebit vos” (que el Emperador te guíe)

Aeron entregó el estandarte a Bruto, este respondió con el saludo del águila y se dirigió hacia la salida. Todos los astartes le siguieron, la batalla acababa de comenzar. Sandro se acercó a Aeron y vio como todos los astartes salían en dirección a las cápsulas de desembarco. Cuando estaban solos, Sandro se dirigió a Aeron:

- Me sigue sorprendiendo lo que puede hacer un trozo de tela.

Media hora mas tarde las cápsulas de desembarco cubrían todo el cielo, había comenzado el ataque contra la fortaleza de Galor Prime.

Autor: Lamenters (José Antonio Giraldo)

lunes, 11 de noviembre de 2013

Entrevista a Reece Robins


Reece Robins es uno de los mejores jugadores de Warhammer 40,000 de los Estados Unidos. Es miembro del equipo americano que participa en el ETC y lleva jugando torneos de forma competitiva más de una década.

Gracias a Boldo, al que solo podemos agradecerle su paciencia y su amistad, tenemos aquí esta entrevista que tenía que haber llegado a vosotros mucho tiempo antes, ya que se la hizo antes de que saliera el nuevo Codex Tau.

A pesar de todo, la entrevista sigue resultando muy interesante y Reece abre un interesantísimo debate, ya que como el dice, en Estados Unidos, el uso de minis de Forgeworld y la aplicación del reglamento en su totalidad, tanto en tema de aliados como en fortificaciones esta ya más que superado, y, como el dice, no ha sido gran cosa.

Igual, sería algo que los organizadores de torneos en nuestro país deberían por lo menos valorar.

Os dejamos con la entrevista no sin agradecerle de nuevo a Boldo, que es quien la hace, la posibilidad de traerla para que todos vosotros la podáis disfrutar. Teneís, como siempre, la versión original y en español doblado.

viernes, 8 de noviembre de 2013

[Trasfondos GT Talavera '13] La Horda Hrud



ARCHIVO 567C-X56B305- A.

A la exclusiva atención de la inquisidora Valeria por via protocolo E38.

Su mas ferviente servidora y estudiante  la inquisidora de la rama Archivista Elena Rom.

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Estudios y conclusiones del protocolario servicio de vigilancia del sistema Devon, en especial lo acontecido en las lunas gemelas y su espacio portuario y la confederación de comercio establecida y sus lazos con razas xeno.

Yo archivista Elena Rom, escribo este a priori rutinario informe de vigilancia y observación según las ordenanzas establecidas con la esperanza que llegue lo antes posible a vos, mi estimada Valeria y no caiga en manos equivocadas pues se aleja del todo de un posible informe vulgar de los cientos que se recibe en la inquisición  y que le será de valor seguro para la gloria del imperio y su particular tarea.

Tras casi dos años de rutinarias tareas en la colmenas del sistema y sobretodo el espacio portuario y su incesante movimiento de naves y de comercio con razas xenos que para muchos hermanos de inquisición sea actividad herética, aunque vos me enseñasteis bien a diferenciar y entender que en esta guerra se ha de ser sutil y no usar  el martillo estúpidamente, por fin he encontrado algo de verdad interesante que enviaros.

Por fin he podido contactar con miembros de la raza Hrud, o al menos con unos xenos que afirman serlo o cuanto menos indudablemente son descendientes o ramas semejantes aunque socialmente mucho mas adaptados que los encuentros que ha tenido la humanidad con esta infecta raza antaño. De hecho mi señora he podido convivir muy cerca de ellos, y verlos participar en sus actos de guerra, o mas bien piratería que bien perdonareis que no condenase ni frenase al acto pues es mas importante recopilar datos que puedan servir al imperio mas adelante.

El encuentro se produjo como esperáis en las zonas portuarias gracias a diferentes capitanes de navíos de carga que afirmaban tener ciertos tratos comerciales con esta raza, aunque en principio no quisieron decirme que tipo de tratos a juzgar por los individuos entrevistados y su reconocida mala reputación intuí rápido que eran negocios ilegales en el sector.

Tras indagaciones y bastante gasto y peligro que no creo sea necesario exponer en el informe conseguí que un contrabandista me llevase directamente a la 3ª luna de Fraest V que orbita cerca del principal paso de naves del sistema. Allí es donde pude entrevistarme y conocí a los primeros Hrud.

Solo decir que mantenían una especie de refugio ( madriguera le llaman) semi permanente desde el cual actuaban a lo largo de una corta franja del espacio bien como eventuales piratas, como comerciantes y sobretodo como saqueadores ( rapiñadores) de naves a la deriva debido al especial sistema gravitacional del sector que deja a la deriva muchas naves o bien de mundos colmena con infinitas redes en niveles inferiores que es donde ellos se desenvuelven mejor.
Tras negociar duramente, pude acordar un peculiar trato, permanecería con ellos durante el tiempo convenido y se me asignaría un interprete ( que también tuve que pagar y mantener) y la libertad de moverme entre sus dominios siempre acompañado de unos enormes hruds ( elegidos de la rata cornuda) que eran sin duda lo mas parecido a guardianes, y se me explicaría lo que conviniese de la sociedad que allí mantenían, a cambio yo debía hacer lo mismo sobre mi sociedad y los humanos , aunque sospecho que sabían mucho mas de lo que querían hacerme creer, y también yo conté mucho menos de lo que querían saber, y ellos a mi también me ocultaron mucho aunque gracias a sus enseñanzas en retórica y discurso y las capacidades inherentes de lectura mental pude desentrañar muchas cosas mas que expondré a continuación.

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Hrud. Estructuras básicas militares y civiles.

Informes físicos y aspecto detallados en el informe previo que os envié.

La banda de hruds estaba liderada por un enorme y fanático señor de la guerra llamado Sangueek al que todos consideraban el elegido de la rata cornuda ( mas información sobre su deidad en el informe previo). 
Con él fue con quien traté casi todo el rato y debo decir que al final desarrollé hasta cierta empatía con aquel ser, sus oraciones encendidas y el fervor que reflejaba le asemejan a los predicadores que acompañan a nuestros soldados.
Como curiosidad usaba de manera constante una substancia verde que inhalaba sin parar, al final comprendí que esta materia es la principal vía de sus negocios y contrabandos pues es una potente droga ilegal por supuesto y que ellos trasiegan en grandes cantidades y por lo que pude comprobar le dan diferentes usos .

Alrededor de su figura se arremolinan unos cuantos soldados de elite, bien armados aunque su aspecto parezca arcaico sus protecciones y capacidad de hacer daño es ostensible sabiendo además que su complexión física no es especialmente grande siendo muy semejante a un humano normal o incluso inferior en algunos casos. Y en sus incursiones fuera de la madriguera tenia además un coro de hruds de extrema destreza que rivalizaría con los asesinos imperiales, rápidos y letales.

La masa de la madriguera lo forman hruds con capacidad de pelear que se juntan en pequeñas escuadras liderados por una especie de jefe, al contrario que muchas razas xenos no se basan en la pura fuerza para determinar el liderazgo sino que muchos de estos jefes parecían ciertamente los mas pequeños de su raza pero por lo que pude ver son sorprendentemente eficaces, astutos y con la suficiente lógica como para imponerse y sobrevivir a todos los ataques de los demás hruds ( algo muy común en su sociedad).

Estas escuadras son casi independientes, manejan con soltura un arma parecida a los artilugios eldars (recordaros un cierto parecido de mitología con los xenos eldars) mezclada con tecnología de cualquier otra raza, alimentadas básicamente por la materia verde que os comento mas arriba. Su manejo seria semejante al bolter Standard y su daño es de hecho similar. Son sin duda buenos tiradores.

El mayor peligro de estas escuadras son los llamados “escogidos”, aquellos hruds que tienen la suerte o desgracia por lo inestable de sus armas de portar armamento mucho mas dañino, desde pequeñas capsulas con potentes lanzallamas de materia verde hasta un sorprendente tubo esférico alimentado por la misma materia en combustión que provoca terribles daños, semejantes a los de cualquier sistema de fusión imperial, pude comprobar además la extrema facilidad con que los manejan y la capacidad de crearlos rápidamente en versiones mas pequeñas y manejables aunque de menor alcance. ES sin duda un arma formidable que les permite dañar con facilidad blindados y atravesar paredes en busca de botines de saqueo pues es lo que más valoran.

Normalmente disfrutan incluso con la visión del fuego verdoso que desprenden sus armas, de hecho afirmaría que les produce un efecto embriagador, personalmente me era muy desagradable el hedor que desprenden de por si alimentado con los vapores de la materia verde en combustión, luchar a su lado es una experiencia poco recomendable aunque se que como mercenarios que son hay desalmados que les contratan comúnmente.

Tienen además todo un sistema de batalla donde entran a operar especialistas, unidades de hruds con capacidades especiales que pude comprobar tras el asalto a la nave Gloria del navegante ( ver informe 456732-HTY, ruego me perdone por no actuar a favor de esos pobres tripulantes y su destino para no interferir en la investigación  y el informe).

Vi como unos escurridizos hruds con manejables jetpacks hacían pequeñas maniobras de vuelo para descender y carbonizar a sus enemigos mediante pequeñas pistolas que desprendían fuego verde, sin duda un arma tan pequeña que desprenda tanto potencial es algo a estudiar, y posteriormente pude engañar a Sangueek mediante su vanidad para que me mostrase mas de ese armamento y su potencial, puede dañar cualquier armadura, devorar carne, piel, ropaje, es terrible.

Escuadras enteras de hruds manejando terribles cañones arcaicos que disparaban una cantidad de proyectiles terrible que imbuidos en la materia verde podían atravesar hasta el blindaje mas resistente.


Además no tienen problemas en aprovechar el arsenal enemigo modificándolo a su antojo, los enormes cañones que manejan como artillería van montados en cualquier chasis que puedan haber conseguido, en este caso eran dos rhinos que no pude catalogar absolutamente modificados para albergar en su interior los entresijos del cañón que comento, un equipo de artillería capaz de rivalizar con la misma GI salvo su inestabilidad que era patente cada vez que disparaban.

Importante resaltar que casi toda su obra y actuar viene precedida por el uso de la materia verde como comento y de un curioso sistema de creencias y miedos, es mas fuerte el miedo al castigo de su dios y de sus superiores que al del enemigo que tienen delante lo cual los hace realmente feroces en muchos casos cambiando el concepto de extrema cobardía que se tenia de ellos. Ciertamente lo son, son seres mezquinos y cobardes pero son fácilmente controlables para que en su fervor hagan demostraciones de proezas inconcebibles.
Su numero es muy elevado también, y su ciclo reproductor podría llegar a ser un problema por su elevado crecimiento, pero al igual que otra raza xeno conocida como el orko su propia raza se debate en enormes guerras internas, canibalismo, exterminio, esclavitud son palabras normales en la sociedad Hrud y también pude saber que no tienen prejuicio alguno en aliarse con quien sea dependiendo absolutamente del clan y sus lideres ( en este caso Sangueek afirmaba que no quería tratos con los marines que adoran a dioses oscuros ni con los pieles verdes pero creo que en primer caso no es del todo cierto si puedo afirmar que no noté en ellos mancha del caos en su alma propiamente dicha, su mezquindad viene de su raza no de su influencia con el caos).

Su debilidad está en esos complejos lazos familiares entre madrigueras y su extrema competitividad por derrocar y asumir el control los unos sobre otros, difícilmente es previsible una unión como raza, mas cuando no se tienen constancia de cualquier tipo de imperio establecido sino mas bien diferentes puntos de concentración Hrud (aunque repito, ellos mismos con el paso de los días negaban ser lo que llamamos Hrud y se daban nombres realmente extraños para nombrarse a si mismos como raza).

Tan solo las creencias religiosas y su sistema de deidades podrían hacernos pensar en este fatídico día que se unieran pues según pude entender esperan una especie de día final donde su dios en forma de avatar de un enorme Hrud de cuernos curvados y poderosa magia convoque a los elegidos de su raza para liderar la conquista de la galaxia, pero es una mitología tan similar a la de muchas otras razas que no hay que considerarlo mucho en cuenta ciertamente.

Durante mi estancia pude comprobar a pesar de sus evasivas que tienen lazos establecidos por todo el sector Devon especialmente con otros seres de los que apenas he podido empezar a estudiar estos seres asumen su condición de comerciantes aunque se alquilan como mercenarios y guardaespaldas de cualquiera que pueda pagarles y estoy segura que el arte de la piratería tan común en el sector no les es extraño. Adjunto pequeño informe previo sobre estos aliados  que se asemejan en aspecto a un extinto animal de la sagrada Terra, los primates y que son dirigidos por lo que juraría era un ser humano ataviado por un extraño traje amarillo y con evidentes poderes psíquicos,  mis temores y la premura con la que debo investigar este hecho hará que me retrase algo mas en el sector Devon. 

Creo firmemente que por ahora no deben ser considerados un problema mayor para el imperio pues difícilmente causaran problemas mayores que pequeñas fechorías en los sectores donde alberguen una madriguera pero si recomiendo extrema cautela y control en cuanto a su armamento y su sistema de deidades y creencias que podría llevarles a un estado de frenesí y unión que seria la ruina para muchos sistemas. Especialmente mi querida Valeria el informe viene en relación a la materia verde y las maravillosas, y peligrosas también, artilugios que han creado y que parece ser son solo la punta de lanza de muchos mas inventos ( casi todos bélicos) que los hrud aun no han mostrado al mundo y que deben ser estudiados y confiscados.

Adjuntaré fotos y mas detalles al respecto en el próximo informe tras saber firmemente que solo vos habéis tenido acceso a ellos y esperando aun que pueda renovar mis tratos con los Hrud y seguir aprendiendo de ellos.

Atentamente Elena Rom fiel estudiante y devota de la fe del emperador.

Elena Rom desapareció dos semanas después del segundo informe enviado a Valeria y dejando sin enviar un tercer informe definitivo que misteriosamente fue destruido en un terrible incendio en la aeronave portuaria que debía llevarlo.

jueves, 7 de noviembre de 2013

[Trasfondos GT Talavera '13] A solas con el maestro



A SOLAS CON EL MAESTRO
Relato de Transfondo para el ejército de Jaume Tugas

Jaulthran observaba con atención la imponente figura que se erguía en el centro de la estancia.

Rodeado de Árboles de Hueso Espectral que se unían y entrelazaban caprichosamente  hasta atravesar el primer casco del gigantesco Mundo Astronave, Eldrad permanecía inmóvil.

Más alto que los eldars más esbeltos, más fornido también, y de movimientos notablemente  más lentos de lo habitual en los de su raza, Eldradse estaba convirtiendo  en algo más que una entidad física. 

 El cambio resultaba más evidente a cada ciclo que pasaba, puesto que para el ojo atento, era imposible ignorar las enormes dificultades que sufría el cuerpo del Gran Vidente para contener a duras penas el inmenso Poder que latía en su interior. 

Un Poder que era posible sentir aún desde la distancia, aunque su dueño  no realizara gesto alguno.

Ver meditar a su Mentor en la sala central del Circuito Infinito de Ulthwé, el verdadero corazón del Mundo Astronave, provocaba en el asombrado espectador emociones contrapuestas.

Por un lado, Jaulthran sentía rechazo. Su educación en el seno del Imperio le impulsaba a considerar esa sala como un mausoléo antinatural dónde las almas de los eldar muertos campaban a sus anchas junto a los vivos, rodeándolos, observándolos, traspasándolos con sus miradas etéreas, frías y vacías… algo que la mitad humana de su ser encontraba sumamente repugnante, casi insoportable.

Por otro lado, la expresión del rostro de Eldrad era tan pacífica, que inundaba el enorme recinto de una quietud y una calma de las cuales era imposible abstraerse...de hecho, tal vez la expresión del Faro de Ulthwé se debiera a que Él no negaba esa quietud sobrenatural, sino que se abandonaba a esa sensación y la aceptaba como propia, fundiéndose en Uno con el Circuito y permitiendo a todos los entes allí concentrados notar su Presencia, compartir su Sabiduría, y beneficiarse así del ingente caudal de conocimiento. 

 De aquel germen de consciencia colectiva en que se estaba convirtiendo el Circuito, dependían en gran parte las esperanzas del Gran Vidente, que apenas si salía de aquella estancia.

Había aprendido mucho en los años que siguieron a su adopción en el seno de la sociedad Eldar. 

Mucho había sido el camino recorrido sin duda, redescubriendo la otra mitad de su herencia  negada desde su infancia...pero también sin duda, quedaba aún un camino mucho más largo por recorrer, en el que un mestizo como él, un Bastardo medio humano medio eldar, rechazado por ambos mundos y por sí mismo, debía conseguir conciliar su eterno conflicto interior, y emerger así como un nuevo ser...si eso era posible.

Eldrad así lo creía, y ciertamente había asumido muchos riesgos al tomarlo como Discípulo y enseñarle la Senda del Brujo, y si era capaz de trascender su turbulento pasado, tal vez incluso la Senda del Vidente...no pocos eldar se mostraron horrorizados por esta decisión, pero ninguno de ellos se había atrevido a contradecir abiertamente la decisión del Buscador, puesto que su autoridad y capacidad de liderazgo estaban fuera de toda duda… pero sus miradas los delataban.

Jaulthran pensaba a menudo si tal vez su Maestro no habría cometido su primer fallo al pensar que él de verdad conseguiría alcanzar la meta que le proponía... 

De pronto, mientras esta molesta idea se retorcía como un gusano en su pensamiento, un relámpago cegador estalló en la sala, (o tal vez sólo en su cabeza, que de repente latía con punzadas de dolor casi insoportable) y le siguió de inmediato un estruendo terrible, mientras unas imágenes fueron adquiriendo solidez lentamente ante sus ojos...

…y contempló con horror su cadáver destrozado, observando desde punto de vista impreciso, a cierta altura desde el suelo, con una mueca horrible en su rostro ensangrentado. 

Conforme el punto de vista se iba alejando hacia el cielo, permitía vislumbrar un enorme campo de batalla sembrado de cadáveres de otros muchos eldars, hasta fundirse con el horizonte...

Tan de improvisto como esta imagen surgió, desapareció, llevándose lentamente el dolor, mientras unas espesas gotas de sangre  btotaban de su nariz. 

 Las llamaradas dejaron paso a las facciones duras, bellas e impasibles de Eldrad, que lo miraba fijamente con expresión neutra, y Jaulthran supo por el escalofrío que le recorría la espina dorsal, que lo que su Maestro le iba a comunicar, sería imposible olvidarlo mientras viviera. Totalmente incapaz de moverse, consciente de que era imposible ocultar Nada en absoluto a su interlocutor, y sintiendo de nuevo las oleadas de dolor intenso que precedían a Su Voz Atronadora, esperó con ansiedad.

Así habló Eldrad:

"Lo que te acabo de mostrar, es uno de los muchos Futuros posibles.
Cada vez que piensas que eres incapaz, que fallas, ése futuro se te acerca.
Inexorable, Ineludible.
Eres lo que eres.
 No niegues el poder que tienes, pues aunque las circunstancias de tu nacimiento fueron desgraciadas, Yo no fuí del todo ajeno a ellas.
Te he observado durante largo tiempo, esperando el momento oportuno para recogerte, si eras digno de ello, o para destruirte si caías en la Ruina.
Percibo en tí el potencial que podría convertirte en un Ser singular, que podría dominar lo mejor de dos mundos y aportar Luz a nuestra maltrecha raza cuando Yo no esté...
... capaz tender un puente entre Nosotros y los humanos, los cuáles no carecen de Bondad ni de Poder, pero sí de Sabiduría para obrar correctamente.
Podrías ser una Entidad Nueva y Poderosa... una Esperanza inesperada surgida de un acto de Odio y Violencia.
 Esa Violencia sin sentido  se repite incesantemente, y no podemos eludirla siempre, por mucho que lo intente...
Por eso vamos a la Guerra, de nuevo.
Yo iré. Y esta vez, Tú me acompañarás.
A mí no me queda mucho Tiempo para hacer lo que es debido...y a tí tampoco.
Así que prepárate.
Pues de una forma u otra, hallarás tu Destino en esta Batalla, y arrastrarás a muchos contigo.
Mañana Demostrarás si he hecho lo Correcto al confiar en tí, o darás la razón a los que cuchichean a nuestras espaldas.
Te alzarás, o fracasarás.
Sea cómo sea, prepárate."


Cuando el Vidente terminó de hablar, le dió la espalda y volvió a su anterior emplazamiento, y retomó su meditación, (si es que en realidad la había abandonado en algún momento), expandiendo de nuevo Su poderosa Consciencia por el Circuito Infinito, dejando atrás a un Jaulthran demasiado aterrorizado por las palabras que acababan de pronunciarse como para moverse (si es que en realidad habían sido pronunciadas) y las horrendas imágenes que aún flotaban en el aire envueltas en llamas (si es que en realidad las había contemplado).

 Tal era el efecto que producía el estremecedor contacto directo de la Mente de su Maestro con las consciencias inferiores, lo que los pocos eldar que la habían experimentado denominaban entre murmullos "el Toque de Eldrad", y los individuos de otras razas psíquicamente menos capaces no denominaban de ninguna manera, porque simplemente no eran capaces de soportarlo y morían fulminados de inmediato.

Al cabo de unos largos minutos, cuando su respiración se normalizó y pudo recuperar el control de sí mismo, se limpió la sangre que ya apenas manaba de su nariz, se arrodilló para despedirse, y si este gesto fue advertido por la nueva estatua que se erguía inmóbil en el centro de la sala, no fue correspondido.

Había muchas cosas que hacer, y poco tiempo para disponerlas.

Cuando se hubo marchado, si alguien hubiera observado con suma atención el gesto de la solitaria figura que quedaba en la sala del Circuito Infinito, podría haber confundido la casi imperceptible elevación de su labio superior con una  sonrisa...

Trasfondos del GT Talavera '13



Vamos a publicar un trasfondo cada día de los que se enviaron al GT de Talavera que se realizó el pasado fin de semana, organizado por la tienda Invasión de Talavera y el Club el Cobrador del Waaagh!!!

Esperamos que os resulten interesantes.

viernes, 25 de octubre de 2013

Astronomicon -- Programa 16 -- Octubre 2013

Último viernes de mes, aquí estamos con nuestro programa.

En esta ocasión, tenemos para vosotros un programa más corto de lo habitual. Os tenemos muy mal acostumbrados y, cuando el programa baja de las tres horas, ya parece algo raquítico. Pero bueno, vamos al lío.

Como ya os comentamos esta semana, os traemos el audio de Jake Thornton doblado en español. La charla, como siempre que hemos tenido la suerte de hablar con Jake, fue interesantísima. Hablamos durante mucho tiempo sobre sus ideas de diseño originales con Dreadball, que tenía en mente al crear el juego y repasamos las tres ediciones haciendo especial hincapié en la tercera que acaba de salir.

Además, hablamos sobre Mars Attacks, el kickstarter de Mantic que ha vuelto a pulverizar los records a la hora de fundar un nuevo proyecto. Jake nos contó sus ideas acerca del mismo, y algunos de los planes de futuro que podremos ir viendo poco a poco para el.

Por último, nuestro Big Three de pintores llega para hablar sobre un tema muy interesante: los cursos de pintura. Los cursos de pintura, han tenido una importancia vital en la historia de la pintura de miniaturas en nuestro país, y aún a día de hoy son un medio muy importante para aprender a pesar de la cantidad de información y tutoriales que alberga internet.

Como siempre, os dejamos el programa completo y las dos secciones desglosadas en audios separados debajo.



Que los disfrutéis y hasta el mes que viene!

martes, 22 de octubre de 2013

Mars Attacks & Dreadball Season 3 en el programa de octubre con Jake Thornton!



Bueno, como algunos os habréis imaginado con el saludo que Jake os brindó a principios de esta semana, no tardaría mucho en volver al programa, y será este mismo mes. Con la salida de Mars Attacks y Dreadball Season 3, nos ha parecido una ocasión excelente para volver a hablar con Jake y afortunadamente, él accedió encantado.

Jake Thornton, por si alguien no sabe ahora mismo quien es. Trabajó en Games Workshop diseñando juegos como Warhammer Fantasy, creó libros de ejército y fue editor de la revista White Dwarf inglesa. Ahora, ya fuera de la compañía, se ha convertido en un diseñador de juegos independiente haciendo ruido sobre todo gracias a Mantic Games, creando juegos como Dwarf King's Hold, Project Pandora, Dreadball y los inminentes Deadzone y Mars Attacks, que ahora esta en Crowfunding.

La primera regla de este programa siempre ha sido la misma. No vamos a hacer un podcast para hablar de lo que nos gusta, sino que vamos a traer a la gente que más sabe y que más involucrada esta para que nos cuenta a todos cosas interesantes sobre lo que nos gusta. Y creo que con este tipo de entrevistas, cumplimos con creces la idea con la que nació este podcast.

La entrevista doblada en español saldrá este viernes, como uno de los contenidos del programa. Mientras tanto y si el inglés no es una barrera para vosotros, aquí os dejamos la charla con Jake.



Esperamos que os guste. Recordad! El viernes, la tendréis diponible ya traducida en el programa de octubre del podcast.

Cursos de pintura en el Astronomicon de octubre


Pues si, los chicos de Big Three, con Paloji a la cabeza como veis en la foto superior, van a hablarnos este mes de los cursos de pintura. ¿Son necesarios con la cantidad de información que hay disponible gratis en internet? ¿Cual es su importancia histórica en la pintura de nuestro país? ¿Todos los pintores que estaría bien que dieran cursos lo dan o prefieren guardarse los mejores trucos para ellos?

Pues de todo eso y más, hablaremos en el Big Three de este mes con Paloji, David Rodríguez y Volomir. 

Que nos lo pasaremos en grande, no hay duda, ¡así que apuntáos a escucharlo este viernes!

lunes, 21 de octubre de 2013

Jake Thornton os dice... hola :-)

No todos los días un ex-miembro del Studio Games Workshop, ex-editor de la revista White Dwarf, creador de una edición de Warhammer Fantasy, Libros de Ejército y de juegos como Dreadball, Deadzone y el próximo Mars Attacks, os manda un saludo a vosotros, queridos oyentes.


jueves, 17 de octubre de 2013

Tacticarium del Codex Eldar

Hola a todos,

lo prometido es deuda y aquí os dejamos el Tacticarium del Codex Eldar. En esta ocasión, y esperamos que en muchas otras de aquí en adelante, será Fher quién se hará cargo de esta sección del programa.

Gracias a todos por insistir y por pedirnos que sacásemos un nuevo capítulo de estos Tacticariums que están teniendo tan buena aceptación. Como siempre os decimos, no hay mejor acicate para nosotros para seguir haciendo esto.

Ahora, las malas noticias. Os tenemos que pedir perdón por la calidad del audio, tuvimos algunos problemas técnicos durante la grabación y al final del corte se mezclan las voces de Fernando y de nuestros dos invitados. Pediros disculpas por ello, por supuesto, y no os quepa duda que en nuestro próximo Tacticarium volveremos a nuestra calidad habitual (dentro de nuestras posibilidades amateur, claro :-) ).

Que lo disfrutéis, y de nuevo, disculpadnos.
 

lunes, 14 de octubre de 2013

Archivos de Trasfondo -- Eldar




Hola a todos!

Os traemos un programa especial que teníamos muchas ganas de hacer desde que comenzamos con el podcast. Se trata de o que llamaremos a partir de ahora, Archivos de trasfondo, en este caso de la raza Eldar.

En estos fragmentos, os contaremos el trasfondo de la manera más completa y profunda que podamos sobre una de las razas o uno de los temas que Warhammer 40,000 o Fantasy llevan desarrollando a lo largo del tiempo.

En este que os traemos hoy, hablaremos de los Eldar de una forma muy completa y profunda, tratando tdos los aspectos que Games Workshop ha ido evolucionando desde su primera aparición en Rogue Trader hasta nuestros días con la salida del Codex de sexta edición, pasando también por las novelas publicadas por Black Library.

En total, casi tres horas y media que esperamo sean de vuestro agrado.



Como siempre, cualquier comentario que nos ayude a mejorar, será muy bienvenido.

viernes, 4 de octubre de 2013

Astronomicon -- Programa 15 -- Septiembre 2013

Hola a todos un mes más,

ya tenéis disponible nuestro último programa, en este caso del mes de septiembre. En este programa introducimos una novedad que venimos buscando desde hace mucho tiempo, pero que no ha sido hasta ahora que hemos encontrado la gente indicada. La sección de noticias del programa se ha visto reforzada con la colaboración de Wolfen y Alocada, los chicos de la Taberna de Laurana que nos ayudarán a contaros con su imparcialidad y estilo que todos conocemos de su fantástico blog, las noticias más destacadas del mes. ¡Bienvenidos chicos!

En lo referente al programa, empezaremos hablando con uno de los mejores jugadores de Warhammer 40,000 que llevan poblando los torneos desde sus inicios. Se trata de Antonio Garrido (Gareth), con quien tendremos una muy interesante entrevista.

Se ha celebrado también este mes el nacional de X-Wing, por lo que charlaremos con Ricardo Juntas, miembro del podcast Rojocinco y que ayudo con la organización y el arbitraje. También estará con nosotros Ignacio Muñiz, responsable de comunicación y márketing de EDGE Entertainment y por último, con el campeón del torneo y por tanto, de España, Iván Pastor.

Por último, llegarán como siempre a revolucionarlo todo nuestro Big Three de pintores. Paloji, David Rodriguez y Volomir nos contarán todo lo ocurrido en el Games Day & Golden Demon que se acaba de celebrar en Inglaterra, pues por allí estuvieron lo tres y fue allí donde hicieron el podcast.

Casi 5 horas de programa, repleto de noticias y temas de actualidad que esperamos disfrutéis. Como siempre, osdejamos el programa completo y los tres contenidos separados para que podáis escuchar rápida y fácilmente lo que más os interese.



Hasta el mes que viene!

jueves, 3 de octubre de 2013

Games Day & Golden Demon UK 2013 en el Astronomicon de septiembre


Hola de nuevo chicos, 

estamos ultimando el programa del mes, ya esta calentito, calentito y que mejor noticia que anunciaros que tendremos todo lo ocurrido en el Games Day & Golden Demon de inglaterra celebrado el pasado fin de semana, contado de primera mano por nuestro Big Three de pintores, grabado "in situ" por ellos en el evento.

Como siempre, os aseguramos risas y un contenido muy interesante para todos los que queráis informaros sobre lo sucedido allí.

Nos escuchamos en unas horas!

X-Wing en el Astronomicon de septiembre



Un dia chicos, un día más y tendréis ya disponible el nuevo programa del mes de septiembre. Nosotros estamos deseando soltarlo, porque, entre otras cosas, tendremos una intersantísima charla sobre el torneo nacional de X-Wing que ha habido este mes pasado en Madrid y que enviará a Ivan Pastor a jugar el Mundial en Minesotta.

Para hablar de ello, contaremos con Ricardo Juntas, la mitad del podcast Rojocinco dedicado en exclusiva a X-Wing y que os recomendamos encarecidamente desde aquí si os gusta este juego. También estará con nosotros Ignacio Muñiz, responsable de comunicación y marketing de EDGE Entertainment, empresa distribuidora del juego, además de, claro, Ivan Pastor, que nos contará lo vivido en el nacional y lo que esperar ahora en el inminente mundial de X-Wing.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

Laserburn en el Goblin Panzudo



Tenemos, o tengo, el gran placer de poder colaborar en este fanzine que poco a poco vamos entre toda la comunidad tratando de consolidar como una lectura obligada para los que disfrutáis de este hobby.

Pinchad aqui, si quereis verlo online o aqui si preferís descargarlo.

Astronomicon de Septiembre


Hola a todos,

hago esta entrada solo para comentaros que la salida del Astronomicon del mes de septiembre se retrasará una semana debido al Games Day inglés, que es el último fin de semana de septiembre y creemos que merece la pena esperar a que regresen nuestros pintores como los reyes magos, cargaditos de regalos, o de demonios, en su caso.

No lo hemos hablado, pero probablemente sea el 4 de octubre.

Gracias a todos por la paciencia.

martes, 10 de septiembre de 2013

El programa de agosto, al completo

Buenas!

os traigo el programa del mes de agosto al completo, que por su extremada duración hemos tenido que partir en dos:



Que lo disfrutéis, y nos vemos a finales de septiembre! :-)

jueves, 5 de septiembre de 2013

Astronomicon -- Programa 14 -- Agosto 2013

     Otro mes más estamos con todos vosotros, la única pega es que ha sido con un poquito de retraso, justificado, eso sí. Y es que, Miguel, el que se encarga de montaje y demás brujerías del podcast, HA SIDO PAPÁ!!!

¡¡¡ENHORABUENA CRACK!!!

     Esto ha provocado que yo me tenga que encargar del montaje y edición del Podcast, y no os voy a engañar... soy primerizo y espero que este a la altura de los anteriores ;).

     No quiero enrollarme, que sé que habéis estado impacientes este Programa y no es para menos, porque viene cargado de novedades y temas muy interesantes.

     Después de nuestra sección de novedades echaremos un ojo a las cuentas que Games Workshop ha hecho públicas, pero no un ojo para no entender nada como ocurriría a la gente neófita en estos aspectos como nosotros, sino un ojo desde el punto de vista de un economista para que nos explique que significan todos esos números. Para ello Carlos Martín, economista y dueño de la tienda invasión de Talavera nos acompaña en el primer bloque del programa.

     Después de abrir boca con las cuentas, nos vamos a Novi Sad, donde se ha celebrado el ETC de Warhammer 40k, allí el equipo Español quedó en una excelente posición ( Subcampeones). Y como nos gusta tratar temas con fuentes lo más cercanas a ellos, hemos invitado a tres integrantes del equipo, que ya conoceréis: Boldo, Arch y Guille.

     Y por último pero no menos importante, hablaremos de los Games Day Celebrados en USA y Alemania, al que asistió Volomir y se trajo dos Demonios. Y como no podía ser de otra forma, para esta ocasión tan especial contamos con nuestro Big Three de pintores, que nos darán su particular visión de los eventos.

     Como siempre, a continuación os ofrecemos los audios del programa separados y en breve el programa completo, que estamos teniendo algunos problemillas con ivoox.


domingo, 25 de agosto de 2013

Top 10 de la primera temporada del Astronomicon

Hemos hecho un repaso de los audios que hemos hecho a lo largo de esta primera temporada en el Podcast. Nos sentimos muy afortunados por poder hacer el programa mes a mes, y, echando la vista atrás para hacer esta recopilación, aún nos resulta increíble pensar que hayamos tenido la oportunidad de conocer y acercar a la gente a auténticos titanes del hobby.

Siempre es complicado hacer este tipo de recopilaciones, porque te dejas en el tintero cosas que deberían estar, como la Entrevista a Paloji, o los especiales que hicimos sobre Infinity o Batman, Desafío Wargames, el primer juego de Boldo, Colonial Space Wars, la entrevista a James Taylor...

En fin, la idea era elegir diez, y estos han salido. Os dejamos ya con la lista, por orden alfabético:


25 años de Warhammer 40,000 (Con Keyansark, del blog Plástico y Metal) Cancelación de Games & Golden Demon Entrevista a Boldo (Jugador de Warhammer 40,000 e impulsor del ELO en España) Entrevista a David Rodríguez (Uno de los mejores pintores de miniaturas del mundo) Entrevista a Jake Thornton (Mítico desarrollador del Studio de Games Workshop, ahora en Mantic Games) Entrevista a Jonathan Hart (Sales Manager de Games Workshop) Entrevista a Jose Manuel Rey (General Manager de EDGE Entertainment) Goblin Trader GT Barcelona 2013 La Historia del Señor de los Anillos en Games Workshop Si os apetece recordar los programas que ya hemos emitido, aquí los tenéis todos bien organizaditos:

viernes, 23 de agosto de 2013

El Imperio Tau a través de la historia


Nos ha costado, pero por fin os traemos un nuevo vídeo-artículo en el que repasamos por completo la historia de los Tau a través de su gama de miniaturas Citadel. Somos conscientes de que os debemos la de los Demonios del Caos y los Eldar, pero bueno, vamos poco a poco lidiando con la vida real y sacando este tipo de contenido al ritmo que podemos.

¡Esperamos que os guste!




Os recordamos que tenemos dos más de estos vídeos, por si os los perdisteis o queréis volver a verlos, los tenéis disponibles en nuestra web:

Cancelado el Kickstarter de Carnevale



Hace unos días os comentabamos que la gente de Carnevale estaba metida en un nuevo proceso Kickstarter para tratar de sacar adelante una nueva campaña: Cruces y Colmillos. Sin embargo, han enviado una actualización diciendo que van a cancelar el proyecto, que no van a tratar de refundarlo mediante un nuevo kickstarter y que, tratarán de sacar la expansión de otra manera, primero de todo, dándole una vuelta a su estrategia, que, tras este varapalo tienen que volver a plantearse.

Un varapalo, sin duda, y muy malas noticias las que traemos hoy, que unido a lo del mes pasado de Dark & Skies lleva a plantearse si realmente el modelo Kickstarter empieza a agotarse, quedando para empresas algo más grandes como Mantic Games, que cuenta como éxito cada uno de los proyectos que intenta.

Quizás, hay que mirar más allá y, como ocurrió con Beyond the Gates of Antares, con un nombre tan importante como Rick Priestley detrás, pero que fracasó claramente debido a lo mal que presentaron y llevaron el proyecto en Kickstarter. Hay que ser muy activo y preparar muy bien las actualizaciones, dejando muy claro que es lo que quieres presentarle a tus 'backers', que como ha quedado demostrado, cada vez son más exigentes.

Desde aquí, mucho ánimo para los creadores de Carnevale, a ver si podemos hablar con ellos pronto en el programa.


Desescalando X-Wing


X-Wing esta en el candelero. ¿Es el juego de moda? Igual con el permiso de Dreadball, pero no debe andar lejos.

El caso es que en la pasada GenCon, se anunció que el juego de miniaturas va a dejar de ser tan "miniaturesco", para pasar a incorporar Naves Capitales. Esto es, naves de las grandes, pasándose a la moda que Warhammer y Warhammer 40,000 están ofreciéndonos a todos en los tableros de hoy en día.

Total, el caso es que han anunciado dos naves nuevas, la Corbeta Corelliana CR-90 y el Transporte Rebelde GR-75, así como una nueva variante del juego, todo ello para primeros del año que viene. Los precios: 59,95$ el Transporte y 89,95$ la Corbeta.


Además, se ha anunciado un nuevo tipo de torneos para utilizar este nuevo tipo de naves y se ha presentado un nuevo modelo de X-Wing.



¿Qué os parece? Apocalípsis en una galaxia muy muy lejana, ¿no? Por mi parte, voy a ir apartando la pasta, que esto de jugar así con los sentimientos de la generación de los niños de los 80, debería ser delito.

Vaya mina de oro, y nos quejábamos de la Herejía...

jueves, 22 de agosto de 2013

Space Wolf, nuevo videojuego


HeroCraft, la prolífica compañía rusa de videojuegos, anuncia otro lanzamiento en las ya más que comunes noticias sobre videojuegos ambientados en el universo de Warhammer 40,000.

En este caso se trata de Space Wolf, un juego para plataformas móviles y tabletas que plantea un juego de estrategia basado en utilizar cartas con las que los personajes podrán ir completando acciones. Vamos, un formato típico que cuadra perfectamente con el juego en estos dispositivos.


Probablemente aparezca en algún momento a lo largo de 2014.



Tiene buena pinta, habrá que ver si el ritmo de juego no se ve resentido por el tema de las cartas y hasta que punto presenta un reto táctico por el que merezca la pena pagar el precio que pidan.

¿Os parece bien que Warhammer 40,000 esta saliendo cada vez más de los tableros para terminar en formato videojueguil?